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生化危机抵抗DLC更新两個地图及衣服及無限武器解锁

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沙漠及摔角风衣服


两个地图、一个市中心深处及废弃游乐园深处

还有付费里昂及克蕾儿衣服样式的生存者及无限武器解锁
8/6 更新内容(不专业翻译+只选个人重点)
如有错误,请多多包容............
原文:
 
新增21个生存者外观,5个生存者动作,15个喷漆,5个丧尸外观,2个丧尸动作
 
新增2张地图,新增12种生存者装备,新增13种首脑新装备
 
首脑技能卡:增加3张卡(感谢魔物研究生指点)
因为不玩首脑,技能卡效果不太理解.........好像是模组卡
每次使用生物卡时,此卡就会减费,使用时会变成树人卡
每次使用陷阱卡时,此就会减费,使用时会变成传送陷阱卡
每次使用枪卡时,此就会减费,使用时会变成榴弹发射器卡
 
减少生存者杀死丧尸犬时增加的时间
调整了补给丧尸出现位置,减少出现在生存者位置附近(感谢Leo修 指点)
补给丧尸掉落的物品,不再掉落多个强力武器
赌场3区老虎机给生存者物品更改部分
降低日任难度
废弃公园3区左上角核心,不能再站在喷水池旁用火箭炮/ATM-4打
调整了首脑在区域1已经胜利时的奖励计算公式
 
生存者
调整了所有生存者角色的技能解锁等级,LV16就解完
增加了初始用枪角色,开场时拥有的弹药数量
1区可以买弹药x50
1区(随机出现)买MQ 11或W-870(一出场有足够钱买吗?玛蒂达和左轮会否改为必出?)
增加了MUP,玛蒂达,左轮的基础伤害
调整了W-870的命中范围
调整了击球手套,高级弹药(击退系列)的效果
 
首脑
调整了所有首脑的技能解锁等级,LV15解完
技能卡解锁改为LV14解完
退出生物控制权时,同一个生物会有5秒的冷却时间(感谢望夜指点)
减少了丧尸犬出场后开始移动的时间
改善了丧尸犬AI,减少重复撞墙
关灯冷却时间增加
自动步枪,自动强力步枪每射完一枪,未上弹时不会继续追踪生存者(感谢望夜,Zeta 指点)
自动步枪,自动强力步枪,自动轻机枪的基础伤害减少
用生物卡(模仿丧尸),首脑控尸打三连爪击时,分身(?)也会打出三连击(感谢望夜,Zeta 指点)
树人改为打头/泡才有硬直(感谢疯子谷指点)
调整了高硬度材料,高科技材料和钢制压力板系列设备对马丁折陷阱速度影响
减少了安装在监视器上的枪支的最大射程
 
角色技能更改:
马丁
更新了自制地雷的(干扰)技能描述,只有15秒的持续时间
降低了被动技能改造装备(防弹)效果
狂热技能(闪光冲击器)发动位置更改
减少了解除陷阱所需的时间
 
珍纽瑞
电磁屏障卡不能挡狂热技能EMP效果
 
吉儿
被动技能特战队员(精准射击)效果也适用于生物核心
 
丹尼尔
增加被动技能傀儡师(短暂无敌)的无敌时间
当不再控制丧尸时,无敌马上解除
减少了暴君出场动作时间(?)
提高暴君的移动速度
 
Alex
增加三区(感染机枪)卡的基本伤害
调整了被动技能潜伏的恶意(精密)对马丁的陷阱解除能力影响
 
老头
降低终极技能解离领域(逐步分解)的展开速度(?)

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