泄露者似乎参加了《生化危机3:重制版》的测试,测试版内容只到钟楼为止,因此接下来的内容可能真的严重剧透,请考虑好是否要继续阅读。
关于剧情
原版开头吉儿被炸出的原因,在重制版的开场动画中得到了解释。吉儿等幸存者躲藏在一所公寓里,被投放到附近街道的追踪者,破坏了公寓的门,导致大批僵尸入侵,不少幸存者遇难,吉儿也被追踪者追杀。接下来和预告视频的开头一样,吉儿避开追踪者并逃出公寓,但不幸的是,立马就被大街上的尸潮逼近。
由于女性幸存者Nicole的不幸死亡,Dario生气地将吉儿锁在外面。还记得《生化危机2:重制版》开头让幸存者到警局避难的广播吗?无处可去的吉儿,听到广播后决定前往警局。在路上吉儿碰到了布拉德,两人暂时组队一起行动。在通向警局的最后一处街景中,他们看到了许多四处逃窜的市民被僵尸攻击。当他们抵达警局时,追踪者再次现身,将剩下的警察杀尽。布拉德为吉儿打掩护,抄起武士之刃狂射追踪者,但是落了个被爆头的下场。吉儿一直用格洛克射击追踪者,子弹用光后捡起了布拉德的武士之刃,并逃进警局。进去之后她突然意识到,自己的S.T.A.R.S.身份识别卡丢在外面了,不过克里斯的那张好像在办公室里,于是吉儿决定去碰碰运气。
在重制版中,艾隆斯局长没收了吉儿、巴瑞以及瑞贝卡的装备,所以吉儿一开始没有自己的武士之刃,只能去捡布拉德的那把。获得左轮手枪的方式在重制版中也有所改变,吉儿的办公桌上有一个装有狗狗照片的相框,里面藏有开锁器,在取得开锁器后,吉儿强行打开巴瑞的抽屉,拿到了里面的左轮手枪。
虽然吉儿知道有个怪物对她穷追不舍,但是直到在车库遇见尼古拉,她才知道怪物被称为追踪者。尼古拉详细地介绍了追踪者的一切,包括它的目的——猎杀STARS成员和清除RPD幸存者,与此同时还会闪回制造追踪者的场景,尼古拉和其他保护伞公司监察员一起围观手术室,斯宾塞则是对复仇女神寄生虫完美融入暴君这一成果感到满意。
预告视频最后,吉儿端详镜中的自己,实际上是对洋馆事件感到心有余悸的内心独白,紧接着她开始回忆当初的点滴,遭遇的各种怪物,背叛队友的威斯卡,以及最后和巴瑞、克里斯、瑞贝卡向直升机上的布拉德招手的场景,随后发出一声叹息:“永别了我的正常人生,永别了我的家园。”不过除了布拉德,其他回忆中的角色都只有背影。
关于角色
吉儿
总的来说,吉儿是一名性格坚毅的角色。女性幸存者Nicole死后,吉儿鼓励Dario走出悲伤。在餐厅的时候,卡洛斯为保护伞公司辩护,吉儿拿洋馆事件打他脸,并且忍无可忍说了一堆脏话。和里昂克莱尔遇到僵尸时一惊一乍出口成脏不同,游玩过程中吉儿基本不怎么发声,只有在躲避追踪者时才会有明显的喘息声和呐喊声,也许这就是菜鸟和老手的区别。除了经典服装外,吉儿还有至少两套额外服装。
卡洛斯
虽然卡洛斯这次的造型看上去稳重了很多,但是他依然捅了娄子,由其引起的加油站爆炸,导致追踪者的束缚衣被破坏,寄生虫带来了进一步的变异。在回忆U.B.C.S.成员被尸潮围困的时候,也表现出对队友的珍惜。
关于怪物
僵尸
与《生化危机2:重制版》相比,本作的僵尸种类更为丰富,有穿着普通市民衣服、医院病服、实验室白大褂的,还有身着RPD警服、UBCS制服的,后面两种身体防弹,只能通过射击头部对其造成伤害。除此之外,在靠近钟楼的路上,还会看到美军变成的僵尸。
僵尸犬
除了《生化危机2:重制版》中的变异警犬,还会出现一种造型不同的僵尸犬。
苍白头颅
在《生化危机2:重制版》额外模式《幽灵生还者》中登场的苍白头颅,不会在本作出现,因为已经有一个杀不死的追踪者了,再增加一个杀不死的怪物,只会扰乱游戏的平衡性。
巨型跳蚤、猎杀者、沙虫、蜘蛛
原版中的巨型跳蚤、猎杀者、沙虫这三个怪物,在本作中得以保留,但是在抵达钟楼之前的场景里,蜘蛛没有出现过,也不确定后面会不会出现。本作的巨型跳蚤看上去像黑色舔食者和收割者的结合体,预告视频中一闪而过的怪物并不是巨型跳蚤,而是全新造型的猎杀者,可以小期待一下。
舔食者
相信很多玩过原版的人都会吐槽这代没有舔食者,而此次的重制版解决了这一问题。初进浣熊市警局时,吉儿会看到一只舔食者,但是下楼准备与其对峙时,它却消失不见了,取而代之的是突然来袭的追踪者。此后一直到钟楼,都没有舔食者的踪影,但是也不排除舔食者会在后面场景出现的可能性。
追踪者
测试版的造型和预告视频的造型有所出入,根据其使用武器或招数的不同,主角的死亡动画也会有所不同。
关于游戏系统
闪避挣脱系统
屏幕上不会出现一闪按键提示,全靠玩家同时使用左摇杆和右扳机来实施闪避,不过每隔五秒才能再次闪避。巨型跳蚤的抱头攻击,以及追踪者的捏头攻击,都是不能闪避的,只能通过迅速反复晃动摇杆来挣脱,而且同样没有按键提示。
分支选择系统
在原版的一些关键时刻,画面会突然冻结并出现分支选择,重制版保留了一部分,但是不再以文字选择题的形式体现,而是需要玩家自己观察周遭环境,然后做出决定并实时行动。比如在电影院里,玩家可以选择硬刚追踪者,或者从旁边僵尸徘徊的放映厅绕道而行。又比如在餐厅时,玩家可以选择射击泄露的煤气来阻碍追踪者,或者与卡洛斯一起联手对抗它,不过前一种行为会导致餐厅被毁再也无法进入。
弹药合成系统
在钟楼之前有八间可以存档的安全屋,其中的三间有弹药柜和工作台,玩家可以在那里制作一次性使用的强化弹药。不过《生化危机2:重制版》的弹药合成系统也原封不动地继承过来了,玩家仍然可以随时随地使用弹药粉直接制作弹药。
武器要素
除了原版的那些武器外,重制版还新增了闪光手雷、碎片手雷和电击枪。电击枪用来对付巨型跳蚤非常有效,因为将其电倒后,背部的弱点会显露出来。
解谜要素
原版的一些谜题进行了更新,比方说启动电车所需的几个零部件更换了位置。几个新的谜题也加了进来,比方说在电影院打开保险箱拿到的钥匙,能打开隔壁的停车场。
场景要素
浣熊市因为僵尸围城而被封锁,街道布满了被美军设置的路障,有一个玩家可以用撬棍撬开,有些则会被追踪者强行炸开,不过大多数是死路一条,玩家只能通过消防通道来绕路,和《生化危机2:重制版》中克莱尔前往孤儿院那段路程类似。
关于游戏模式
剧情模式
测试版没有难度选项,泄露者感觉自己玩的是标准难度,旁边的人玩的是困难难度,因为他们举步维艰的时候,泄露者已经打通测试版抵达钟楼。
额外模式
测试版的主菜单上只有一个开始反抗计划的选项,并且需要另行安装,至于正式版有没有佣兵模式或其他额外模式,现在只有官方最清楚。
玩到的版本依然是测试版而非完全版。即使这样,他承诺本作流程的长度绝对会让所有人满意。
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